根据市场研究公司Eilers Research发布的最新一季的数据,全球范围内社交博彩游戏已经成为十亿级的一门生意,而来自移动的收入占据了近一半。移动目前占全球社交博彩游戏收入的46%,一季度,移动博彩游戏环比增长13.8%,而Facebook桌面社交博彩游戏收入下降了0.8个百分点。下季度移动将成为博彩收入的主要来源。
这对于已经在移动市场占据了先机的游戏公司而言是个好事,Caesars Interactive Entertainment,游戏Slotomania 和Bingo Blitz的开发商,在Facebook和移动端都有领先的博彩游戏,Q1市场份额继续扩大,增至17.8%,环比增长15.7%。2月份,Caesars收购了Pacific Interactive,进一步提升其在博彩领域的市场份额。
IGT’s Double Down Casino以11.2%的市场份额排在第二位,环比提升1.6%。Zynga以8.8%的市场份额排在第三位,环比下降2.8%。这个昔日的社交游戏王者很快将发布新版本的Zynga Poker,试图挽回市场份额。GSN,收购Bash Gmaing后,目前以8%的市场份额排名第4,而Big Fish Game以5.1%的市场份额排名第5.
Eilers预测2014年社交博彩游戏将增长31%至26亿美元,来自亚洲市场的公司腾讯,Aruze,Sammy Networks,Asobsim, and Mobage收入稳步增长。1季度总收入为5.9亿美元,环比增长5.5%。