从最近各个独立游戏和各大厂商的选择就可以看出,Steam平台愈来愈成为各厂商和工作室青睐的游戏发布发售平台。据业界媒体Gamasutra统计,截至今年五月底,Steam上新增游戏数目已经超过13年全年的游戏数目。
为什么Steam平台这么受欢迎呢,可能更多的得益于该平台的灵活机制和安全性。Steam平台具有Early Access功能,也就是早期预览版,另外还有绿光计划来票选玩家期望在steam上登录的独立游戏作品。所以独立游戏作者或工作室能够更方便地在该平台发布,而且因为吸引了大量玩家关注,对于游戏开发者来说,只要游戏质量过硬,就容易在Steam页面前几页出现,激发开发者的动力。
之前出现过多例游戏提前偷跑的情况,这在steam平台上是鲜有发生的,平台本身的安全机制十分到位应该也是开发者考虑的重要之处。
今年Steam平台游戏数目增长迅猛
Valve本身也非常注意控制游戏的质量,Steam平台页面默认为“销量最高”排序,而非“最近发布”,前段时间也删除了部分玩家投诉质量和描述不当的游戏,比如说地铁2066。