dota2 6.82推进英雄削弱大核崛起对比赛的影响:
拜DOTA2强大的平台所赐,冰蛙的版本更新一次比一次精(sang)彩(bing),全新6.82版本,大刀阔斧版的改动,有一些甚至是触碰到的游戏内容最根本的元素,例如调整地图结构......这些改动对于路人玩家来说,也许只是娱乐方式有所不同,但是对于职业比赛来说,也许就意味着全新的战术,全新的看点,全新的王者。
英雄改动永远是版本更新中最扣人心弦的一部分,冰蛙对于英雄的改动大多遵循这样的规律:削弱版本大热,加强冷板凳角色。即便是小数点后数值那一丁点的变化,也会起到四两拨千斤的效果。在今年的职业赛事中,推进体系大行其道,VG在TI4赛场连续让对手20投,甚至15投的酣畅表演至今历历在目,尽管在决赛中被Newbee的冲脸流击垮,也不能掩盖“迅速摧毁防御塔”在当前版本的突出地位。自然而然的,6.82版本中,先知,萨满,谜团,DP等等标志性的推进英雄都有了不同程度的削弱,再加上地图调整,防御塔机制的修改......至此,速推战术彻底颠覆。
有被打倒的,当然也有翻身的,传统Carry作为广大玩家的信仰,图腾级角色,在目前的职业比赛中并不受待见,定位不灵活容易被针对,打法单一限制了战术多样性,而来到新版本,冰蛙对于传统大核的加强将明显提升他们在比赛中的价值。废话不多说,让我们从典型的例子入手,分析大核崛起对职业比赛会产生些什么影响。