二、枪械的伤害性能
说到伤害性能,我们依然使用老版本无伤害加成的生化模式作为测试模式,对XM8进行伤害测试。
身体部位/护甲情况有AC正面(HP)无AC正面(HP)有AC穿透(HP)无AC穿透(HP)
头部8311380113
胸部25322127
腿部19191818
从伤害上我们可以看出,XM8在威力上于M4A1相当,对AC头盔的破坏力有限,但是保持有良好的穿透性能,即便是穿过箱子,可以保持非常接近于原有威力的杀伤力,从而使得他性能上不输给M4A1。
三、枪械的弹道
其实从上面那一张XM8于M4A1的对比图中我们就可以看出,XM8在威力和准确度上大于M4A1,同样后坐力也相对M4A1来说较大,但是这并不代表XM8的弹道不好控制。
从速点的角度来说,XM8的射速较慢,速点不易出现连发,弹道也相对好控制,基本上来说8发子弹点在同一个点上 是非常完美的。在扫射方面,XM8和其他小口径步枪一样有着T字型的弹道,从散射的程度来说,他确实有些大,但是我们注意到一个细节,就是他的头7发子弹 基本等于一条直线的垂直上升,也就意味着其7发子弹内的连点有着极高的杀伤性。
四、枪械的速度
速度同样是玩家们关心的一大问题,切换和换弹速度是否快速是玩家的生命线,能够最快速度的恢复战斗能力才能在战 场上克敌制胜,那么这里我们秒表计时的方式,以运输船的宽度作为标准距离进行速度测试,射速则以枪械射击完30发子弹所消耗的时间来推算1分钟内可以射击 的子弹数。
枪械/动作切换(秒)换弹(秒)射速(发/分)移动(秒)
XM81.12.16403.4
M4A1-A1.02.96603.5
从速度上来看,XM8在切换上稍逊M4A1,但是在换弹速度上则完爆M4A1(GP版),在射速上XM8远远低于M4A1,这也是XM8在速点上弹道更好控制的原因,轻化的枪身让XM8有着较快的移动速度,更利于在战场上的机动性能。
五、点评及使用技巧
就如小N开头所说的那样,如果你认为XM8是一把垃圾枪,那你就大错特错了,在合理的使用方法下,XM8有着非常优越的性能和及其良好的战斗能力。
1、适中的射速和良好的稳定性使得XM8十分适合速点,,400米的有效射程足以应付CF中大多数地图远距离的精准打击。